Odpri aplikacijo

Predmeti

FizikaFizika57 ogledi·Posodobljeno 30. avg. 2026·7 strani

Osnove kinematike: Pot, premik, hitrost in pospešek

Kinematika je del fizike, ki te uči, kako opisati gibanje...

1
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 1

Pot, premik, hitrost in pospešek - uvod

Predstavljaj si, da hodiš po mestu in se sprašuješ, kako opisati svoje gibanje. Fizika ima za to natančne orodja!

Kinematika je veja fizike, ki opisuje gibanje, ne da bi se ukvarjala z vzroki. Osnova so štiri količine: pot, premik, hitrost in pospešek. Te delimo na skalarne (samo velikost) in vektorske (velikost + smer).

Skalarne količine imajo samo številko in enoto - kot pot, čas, masa. Vektorske količine pa potrebujejo še smer - kot premik, hitrost, pospešek. To je ključna razlika, ki jo moraš razumeti za uspešno reševanje nalog.

Nasvet: Vektorske količine si predstavljaj kot puščice - imajo velikost in kažejo v določeno smer!

2
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 2

Razlika med potjo in premikom

Tukaj se zgodi največ napak na testih, zato pazi!

Pot ss je celotna dolžina, ki jo prehodiš - ne glede na smer. Če greš 5 m naprej in 3 m nazaj, je pot 8 m. Premik (Δx) pa je najkrajša razdalja od začetka do konca, skupaj s smerjo. V istem primeru bi bil premik samo 2 m naprej.

Predstavljaj si tek po atletski stezi. Če stečeš en krog, je pot 400 m, premik pa 0 m - ker si se vrnil na isto mesto! To je bistvena razlika.

Zapomniti: Če se vrneš na izhodišče, je premik vedno 0, čeprav si morda prepotoval kilometrino!

3
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 3

Hitrost in njena formula

Hitrost je verjetno najbolj znana fizikalna količina v vsakdanjem življenju.

Povprečna hitrost se izračuna s formulo v = s/t, kjer je s pot in t čas. Pozor - običajno računamo s potjo, ne s premikom, zato dobimo skalarno hitrost.

Najpogostejša past na testih je pretvarjanje enot. Iz km/h v m/s deliš s 3,6, iz m/s v km/h pa množiš s 3,6. Primer: 90 km/h = 25 m/s, ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Zakaj 3,6? Ker je 1 km = 1000 m in 1 h = 3600 s, torej 1000/3600 = 1/3,6.

Pomni: Hitrost v m/s je vedno manjša številka kot v km/h - zato iz km/h v m/s deliš!

4
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 4

Pospešek - sprememba hitrosti

Pospešek ti pove, ali se gibanje pospešuje, upočasnjuje ali ostaja enako.

Formula je a = Δv/Δt = (v_končna - v_začetna)/t. Enota je m/s². Pozitiven pospešek pomeni, da se hitrost veča, negativen pa, da se manjša (zaviranje).

Če se avto pospeši iz 0 na 20 m/s v 4 sekundah, je pospešek a = 20020-0/4 = 5 m/s². Če pa zavira iz 20 na 0 m/s v 5 sekundah, je a = 0200-20/5 = -4 m/s².

Pospešek 0 pomeni enakomerno gibanje - hitrost se ne spreminja.

Pozor: "Začne iz mirovanja" pomeni v_začetna = 0, "se ustavi" pa pomeni v_končna = 0!

5
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 5

Praktični primeri in računanje

Oglejmo si tipične naloge, ki jih boš srečal na testih.

Primer 1: Kolesar gre 3 km na sever, nato 4 km na vzhod. Pot je 3 + 4 = 7 km. Premik pa izračunaš s Pitagorovim izrekom: √32+423² + 4² = √25 = 5 km proti severovzhodu.

Primer 2: Vlak prevozi 360 km v 4 urah. Hitrost: v = 360/4 = 90 km/h = 25 m/s ker90÷3,6=25ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Primer 3: Avto se iz 10 m/s ustavi v 5 s. Pospešek: a = 0100-10/5 = -2 m/s². Negativen, ker zavira.

Nasvet: Vedno najprej preveri enote in si nariši skico, če gre za premik!

6
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 6

Ključni nasveti za test

Te nasveti ti bodo pomagali pri uspešnem reševanju nalog.

Vedno pazi na razliko med potjo (celotna dolžina) in premikom (zračna razdalja + smer). Preveri, ali so enote usklajene - najbolje v osnovnih enotah SI (m, s, kg).

Pri hitrosti zapomni faktor 3,6 za pretvarjanje. Negativen pospešek ne pomeni vedno zaviranje - pomeni le, da kaže v nasprotno smer od gibanja.

Kratki povzetek:

  • Pot ss: skalar, vedno pozitivna
  • Premik (Δx): vektor, lahko tudi 0
  • Hitrost: v = s/t
  • Pospešek: a = Δv/Δt

Za uspeh: Nariši skico, preveri enote, zapomni si formule in razliko med skalarji ter vektorji!

7
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 7

Mislili smo, da nikoli ne boš vprašal...

Naš AI Spremljevalec je orodje umetne inteligence, osredotočeno na dijake, ki ponuja več kot le odgovore. Zgrajen na milijonih virov Knowunity-ja, zagotavlja relevantne informacije, prilagojene načrte učenja, kvize in vsebino neposredno v klepetu ter se prilagaja tvoji individualni poti učenja.

Aplikacijo lahko preneseš iz Google Play Store ali Apple App Store.

Tako je! Uživaj v brezplačnem dostopu do učnih vsebin, se povezuj s sošolci in dobi takojšnjo pomoč – vse na dosegu roke.

Najbolj priljubljena vsebina pri Fizika

6

Najbolj priljubljena vsebina

9
AngleščinaAngleščina

Časi (ponovitev in poglobljeno)

Učenci bodo ponovili in poglobili znanje o vseh ključnih časih (sedanjik, preteklik, prihodnjik), vključno s Perfect tenses (Present Perfect Continuous, Past Perfect, Future Perfect) in njihovo uporabo.

1. l.32711
NaravoslovjeNaravoslovje

Celično dihanje in fotosinteza

Preučevanje procesov pridobivanja energije v celicah (glikoliza, Krebsov cikel, oksidativna fosforilacija) in pretvorbe svetlobne energije v kemično energijo (fotosinteza).

2. l.1453
MatematikaMatematika

Algebrski ulomki

Naučili se boste osnovnih operacij z algebrskimi ulomki, kot so seštevanje, odštevanje, množenje in deljenje.

1. l.2425
MatematikaMatematika

Linearna funkcija

Definirali boste linearno funkcijo, risali njen graf ter določali koeficiente, presečišča z osmi in lastnosti (naraščanje/padanje).

1. l.2013
ZgodovinaZgodovina

Prve visoke civilizacije: Mezopotamija in Egipt

Preučevanje značilnosti prvih držav, pisave, verovanja, umetnosti in znanosti v Mezopotamiji in starem Egiptu.

1. l.1880
FizikaFizika

Prenos toplote

Spoznavanje treh načinov prenosa toplotne energije: prevajanja, konvekcije in sevanja.

9. r.120
FizikaFizika

Električni tok in upornost

Učili se bodo o električnem toku, upornosti, Ohmovem zakonu in električni moči ter o dejavnikih, ki vplivajo na upornost vodnikov (dolžina, presek, material, temperatura).

2. l.200
MatematikaMatematika

Eksponentne in logaritemske enačbe ter neenačbe

Reševali bodo kompleksnejše eksponentne in logaritemske enačbe in neenačbe ter jih uporabljali pri reševanju praktičnih problemov.

2. l.1190
BiologijaBiologija

Celični transport

Preučevanje mehanizmov prenosa snovi skozi celično membrano, vključno z aktivnim in pasivnim transportom ter osmozo in difuzijo.

4. l.271

Dijaki nas obožujejo — in tudi ti boš.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Aplikacija je res enostavna za uporabo in dobro oblikovana. Našel sem vse, kar sem iskal, in se iz predstavitev ogromno naučil! Aplikacijo bom zagotovo uporabil za razredno nalogo! In seveda mi je tudi super vir navdiha.

Stefan SiOS uporabnik

Ta aplikacija je res kul. Toliko zapiskov za učenje in pomoči [...]. Moj problemski predmet je na primer francoščina, in aplikacija ima toliko možnosti za pomoč. Zahvaljujoč tej aplikaciji sem izboljšal svojo francoščino. Priporočil bi jo vsem.

Samantha KlichAndroid uporabnica

Vau, res sem navdušena. Aplikacijo sem preizkusila, ker sem jo videla oglaševano večkrat, in sem bila popolnoma presenečena. Ta aplikacija je POMOČ, ki jo rabiš za šolo, in ponuja toliko stvari, kot so vaje in povzetki, ki so bili meni osebno ZELO koristni.

AnnaiOS uporabnica

FizikaFizika57 ogledi·Posodobljeno 30. avg. 2026·7 strani

Osnove kinematike: Pot, premik, hitrost in pospešek

Kinematika je del fizike, ki te uči, kako opisati gibanje teles - brez da bi se ukvarjal s silami, ki gibanje povzročajo. Spoznal boš štiri ključne količine: pot, premik, hitrost in pospešek, ki so osnova za razumevanje vsega gibanja okoli...

1
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 1

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Pot, premik, hitrost in pospešek - uvod

Predstavljaj si, da hodiš po mestu in se sprašuješ, kako opisati svoje gibanje. Fizika ima za to natančne orodja!

Kinematika je veja fizike, ki opisuje gibanje, ne da bi se ukvarjala z vzroki. Osnova so štiri količine: pot, premik, hitrost in pospešek. Te delimo na skalarne (samo velikost) in vektorske (velikost + smer).

Skalarne količine imajo samo številko in enoto - kot pot, čas, masa. Vektorske količine pa potrebujejo še smer - kot premik, hitrost, pospešek. To je ključna razlika, ki jo moraš razumeti za uspešno reševanje nalog.

Nasvet: Vektorske količine si predstavljaj kot puščice - imajo velikost in kažejo v določeno smer!

2
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 2

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Razlika med potjo in premikom

Tukaj se zgodi največ napak na testih, zato pazi!

Pot ss je celotna dolžina, ki jo prehodiš - ne glede na smer. Če greš 5 m naprej in 3 m nazaj, je pot 8 m. Premik (Δx) pa je najkrajša razdalja od začetka do konca, skupaj s smerjo. V istem primeru bi bil premik samo 2 m naprej.

Predstavljaj si tek po atletski stezi. Če stečeš en krog, je pot 400 m, premik pa 0 m - ker si se vrnil na isto mesto! To je bistvena razlika.

Zapomniti: Če se vrneš na izhodišče, je premik vedno 0, čeprav si morda prepotoval kilometrino!

3
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 3

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Hitrost in njena formula

Hitrost je verjetno najbolj znana fizikalna količina v vsakdanjem življenju.

Povprečna hitrost se izračuna s formulo v = s/t, kjer je s pot in t čas. Pozor - običajno računamo s potjo, ne s premikom, zato dobimo skalarno hitrost.

Najpogostejša past na testih je pretvarjanje enot. Iz km/h v m/s deliš s 3,6, iz m/s v km/h pa množiš s 3,6. Primer: 90 km/h = 25 m/s, ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Zakaj 3,6? Ker je 1 km = 1000 m in 1 h = 3600 s, torej 1000/3600 = 1/3,6.

Pomni: Hitrost v m/s je vedno manjša številka kot v km/h - zato iz km/h v m/s deliš!

4
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 4

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Pospešek - sprememba hitrosti

Pospešek ti pove, ali se gibanje pospešuje, upočasnjuje ali ostaja enako.

Formula je a = Δv/Δt = (v_končna - v_začetna)/t. Enota je m/s². Pozitiven pospešek pomeni, da se hitrost veča, negativen pa, da se manjša (zaviranje).

Če se avto pospeši iz 0 na 20 m/s v 4 sekundah, je pospešek a = 20020-0/4 = 5 m/s². Če pa zavira iz 20 na 0 m/s v 5 sekundah, je a = 0200-20/5 = -4 m/s².

Pospešek 0 pomeni enakomerno gibanje - hitrost se ne spreminja.

Pozor: "Začne iz mirovanja" pomeni v_začetna = 0, "se ustavi" pa pomeni v_končna = 0!

5
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 5

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Praktični primeri in računanje

Oglejmo si tipične naloge, ki jih boš srečal na testih.

Primer 1: Kolesar gre 3 km na sever, nato 4 km na vzhod. Pot je 3 + 4 = 7 km. Premik pa izračunaš s Pitagorovim izrekom: √32+423² + 4² = √25 = 5 km proti severovzhodu.

Primer 2: Vlak prevozi 360 km v 4 urah. Hitrost: v = 360/4 = 90 km/h = 25 m/s ker90÷3,6=25ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Primer 3: Avto se iz 10 m/s ustavi v 5 s. Pospešek: a = 0100-10/5 = -2 m/s². Negativen, ker zavira.

Nasvet: Vedno najprej preveri enote in si nariši skico, če gre za premik!

6
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 6

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Ključni nasveti za test

Te nasveti ti bodo pomagali pri uspešnem reševanju nalog.

Vedno pazi na razliko med potjo (celotna dolžina) in premikom (zračna razdalja + smer). Preveri, ali so enote usklajene - najbolje v osnovnih enotah SI (m, s, kg).

Pri hitrosti zapomni faktor 3,6 za pretvarjanje. Negativen pospešek ne pomeni vedno zaviranje - pomeni le, da kaže v nasprotno smer od gibanja.

Kratki povzetek:

  • Pot ss: skalar, vedno pozitivna
  • Premik (Δx): vektor, lahko tudi 0
  • Hitrost: v = s/t
  • Pospešek: a = Δv/Δt

Za uspeh: Nariši skico, preveri enote, zapomni si formule in razliko med skalarji ter vektorji!

7
of 7
2.2. Pot, premik, hitrost in pospešek – stran 7

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Z registracijo spreješ Pogoje uporabe in Pravilnik o zasebnosti

Mislili smo, da nikoli ne boš vprašal...

Naš AI Spremljevalec je orodje umetne inteligence, osredotočeno na dijake, ki ponuja več kot le odgovore. Zgrajen na milijonih virov Knowunity-ja, zagotavlja relevantne informacije, prilagojene načrte učenja, kvize in vsebino neposredno v klepetu ter se prilagaja tvoji individualni poti učenja.

Aplikacijo lahko preneseš iz Google Play Store ali Apple App Store.

Tako je! Uživaj v brezplačnem dostopu do učnih vsebin, se povezuj s sošolci in dobi takojšnjo pomoč – vse na dosegu roke.

Najbolj priljubljena vsebina pri Fizika

6

Najbolj priljubljena vsebina

9
AngleščinaAngleščina

Časi (ponovitev in poglobljeno)

Učenci bodo ponovili in poglobili znanje o vseh ključnih časih (sedanjik, preteklik, prihodnjik), vključno s Perfect tenses (Present Perfect Continuous, Past Perfect, Future Perfect) in njihovo uporabo.

1. l.32711
NaravoslovjeNaravoslovje

Celično dihanje in fotosinteza

Preučevanje procesov pridobivanja energije v celicah (glikoliza, Krebsov cikel, oksidativna fosforilacija) in pretvorbe svetlobne energije v kemično energijo (fotosinteza).

2. l.1453
MatematikaMatematika

Algebrski ulomki

Naučili se boste osnovnih operacij z algebrskimi ulomki, kot so seštevanje, odštevanje, množenje in deljenje.

1. l.2425
MatematikaMatematika

Linearna funkcija

Definirali boste linearno funkcijo, risali njen graf ter določali koeficiente, presečišča z osmi in lastnosti (naraščanje/padanje).

1. l.2013
ZgodovinaZgodovina

Prve visoke civilizacije: Mezopotamija in Egipt

Preučevanje značilnosti prvih držav, pisave, verovanja, umetnosti in znanosti v Mezopotamiji in starem Egiptu.

1. l.1880
FizikaFizika

Prenos toplote

Spoznavanje treh načinov prenosa toplotne energije: prevajanja, konvekcije in sevanja.

9. r.120
FizikaFizika

Električni tok in upornost

Učili se bodo o električnem toku, upornosti, Ohmovem zakonu in električni moči ter o dejavnikih, ki vplivajo na upornost vodnikov (dolžina, presek, material, temperatura).

2. l.200
MatematikaMatematika

Eksponentne in logaritemske enačbe ter neenačbe

Reševali bodo kompleksnejše eksponentne in logaritemske enačbe in neenačbe ter jih uporabljali pri reševanju praktičnih problemov.

2. l.1190
BiologijaBiologija

Celični transport

Preučevanje mehanizmov prenosa snovi skozi celično membrano, vključno z aktivnim in pasivnim transportom ter osmozo in difuzijo.

4. l.271

Dijaki nas obožujejo — in tudi ti boš.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Aplikacija je res enostavna za uporabo in dobro oblikovana. Našel sem vse, kar sem iskal, in se iz predstavitev ogromno naučil! Aplikacijo bom zagotovo uporabil za razredno nalogo! In seveda mi je tudi super vir navdiha.

Stefan SiOS uporabnik

Ta aplikacija je res kul. Toliko zapiskov za učenje in pomoči [...]. Moj problemski predmet je na primer francoščina, in aplikacija ima toliko možnosti za pomoč. Zahvaljujoč tej aplikaciji sem izboljšal svojo francoščino. Priporočil bi jo vsem.

Samantha KlichAndroid uporabnica

Vau, res sem navdušena. Aplikacijo sem preizkusila, ker sem jo videla oglaševano večkrat, in sem bila popolnoma presenečena. Ta aplikacija je POMOČ, ki jo rabiš za šolo, in ponuja toliko stvari, kot so vaje in povzetki, ki so bili meni osebno ZELO koristni.

AnnaiOS uporabnica