Odpri aplikacijo

Predmeti

FizikaFizika57 ogledi·Posodobljeno Jun 8, 2026·7 strani

Osnove kinematike: Pot, premik, hitrost in pospešek

Kinematika je del fizike, ki te uči, kako opisati gibanje... Prikaži več

1
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Pot, premik, hitrost in pospešek - uvod

Predstavljaj si, da hodiš po mestu in se sprašuješ, kako opisati svoje gibanje. Fizika ima za to natančne orodja!

Kinematika je veja fizike, ki opisuje gibanje, ne da bi se ukvarjala z vzroki. Osnova so štiri količine: pot, premik, hitrost in pospešek. Te delimo na skalarne (samo velikost) in vektorske velikost+smervelikost + smer.

Skalarne količine imajo samo številko in enoto - kot pot, čas, masa. Vektorske količine pa potrebujejo še smer - kot premik, hitrost, pospešek. To je ključna razlika, ki jo moraš razumeti za uspešno reševanje nalog.

Nasvet: Vektorske količine si predstavljaj kot puščice - imajo velikost in kažejo v določeno smer!

2
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Razlika med potjo in premikom

Tukaj se zgodi največ napak na testih, zato pazi!

Pot (s) je celotna dolžina, ki jo prehodiš - ne glede na smer. Če greš 5 m naprej in 3 m nazaj, je pot 8 m. Premik (Δx) pa je najkrajša razdalja od začetka do konca, skupaj s smerjo. V istem primeru bi bil premik samo 2 m naprej.

Predstavljaj si tek po atletski stezi. Če stečeš en krog, je pot 400 m, premik pa 0 m - ker si se vrnil na isto mesto! To je bistvena razlika.

Zapomniti: Če se vrneš na izhodišče, je premik vedno 0, čeprav si morda prepotoval kilometrino!

3
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Hitrost in njena formula

Hitrost je verjetno najbolj znana fizikalna količina v vsakdanjem življenju.

Povprečna hitrost se izračuna s formulo v = s/t, kjer je s pot in t čas. Pozor - običajno računamo s potjo, ne s premikom, zato dobimo skalarno hitrost.

Najpogostejša past na testih je pretvarjanje enot. Iz km/h v m/s deliš s 3,6, iz m/s v km/h pa množiš s 3,6. Primer: 90 km/h = 25 m/s, ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Zakaj 3,6? Ker je 1 km = 1000 m in 1 h = 3600 s, torej 1000/3600 = 1/3,6.

Pomni: Hitrost v m/s je vedno manjša številka kot v km/h - zato iz km/h v m/s deliš!

4
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Pospešek - sprememba hitrosti

Pospešek ti pove, ali se gibanje pospešuje, upočasnjuje ali ostaja enako.

Formula je a = Δv/Δt = vkoncˇnavzacˇetnav_končna - v_začetna/t. Enota je m/s². Pozitiven pospešek pomeni, da se hitrost veča, negativen pa, da se manjša (zaviranje).

Če se avto pospeši iz 0 na 20 m/s v 4 sekundah, je pospešek a = (20-0)/4 = 5 m/s². Če pa zavira iz 20 na 0 m/s v 5 sekundah, je a = (0-20)/5 = -4 m/s².

Pospešek 0 pomeni enakomerno gibanje - hitrost se ne spreminja.

Pozor: "Začne iz mirovanja" pomeni v_začetna = 0, "se ustavi" pa pomeni v_končna = 0!

5
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Praktični primeri in računanje

Oglejmo si tipične naloge, ki jih boš srečal na testih.

Primer 1: Kolesar gre 3 km na sever, nato 4 km na vzhod. Pot je 3 + 4 = 7 km. Premik pa izračunaš s Pitagorovim izrekom: √(3² + 4²) = √25 = 5 km proti severovzhodu.

Primer 2: Vlak prevozi 360 km v 4 urah. Hitrost: v = 360/4 = 90 km/h = 25 m/s ker90÷3,6=25ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Primer 3: Avto se iz 10 m/s ustavi v 5 s. Pospešek: a = (0-10)/5 = -2 m/s². Negativen, ker zavira.

Nasvet: Vedno najprej preveri enote in si nariši skico, če gre za premik!

6
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Ključni nasveti za test

Te nasveti ti bodo pomagali pri uspešnem reševanju nalog.

Vedno pazi na razliko med potjo (celotna dolžina) in premikom zracˇnarazdalja+smerzračna razdalja + smer. Preveri, ali so enote usklajene - najbolje v osnovnih enotah SI (m, s, kg).

Pri hitrosti zapomni faktor 3,6 za pretvarjanje. Negativen pospešek ne pomeni vedno zaviranje - pomeni le, da kaže v nasprotno smer od gibanja.

Kratki povzetek:

  • Pot (s): skalar, vedno pozitivna
  • Premik (Δx): vektor, lahko tudi 0
  • Hitrost: v = s/t
  • Pospešek: a = Δv/Δt

Za uspeh: Nariši skico, preveri enote, zapomni si formule in razliko med skalarji ter vektorji!

7
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Mislili smo, da nikoli ne boš vprašal...

Kaj je Knowunity AI spremljevalec?

Naš AI Spremljevalec je orodje umetne inteligence, osredotočeno na dijake, ki ponuja več kot le odgovore. Zgrajen na milijonih virov Knowunity-ja, zagotavlja relevantne informacije, prilagojene načrte učenja, kvize in vsebino neposredno v klepetu ter se prilagaja tvoji individualni poti učenja.

Kje lahko prenesem aplikacijo Knowunity?

Aplikacijo lahko preneseš iz Google Play Store ali Apple App Store.

Je Knowunity res brezplačen?

Tako je! Uživaj v brezplačnem dostopu do učnih vsebin, se povezuj s sošolci in dobi takojšnjo pomoč – vse na dosegu roke.

Ne najdeš tistega, kar iščeš? Razišči druge predmete.

Dijaki nas obožujejo — in tudi ti boš.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Aplikacija je res enostavna za uporabo in dobro oblikovana. Našel sem vse, kar sem iskal, in se iz predstavitev ogromno naučil! Aplikacijo bom zagotovo uporabil za razredno nalogo! In seveda mi je tudi super vir navdiha.

Stefan SiOS uporabnik

Ta aplikacija je res kul. Toliko zapiskov za učenje in pomoči [...]. Moj problemski predmet je na primer francoščina, in aplikacija ima toliko možnosti za pomoč. Zahvaljujoč tej aplikaciji sem izboljšal svojo francoščino. Priporočil bi jo vsem.

Samantha KlichAndroid uporabnica

Vau, res sem navdušena. Aplikacijo sem preizkusila, ker sem jo videla oglaševano večkrat, in sem bila popolnoma presenečena. Ta aplikacija je POMOČ, ki jo rabiš za šolo, in ponuja toliko stvari, kot so vaje in povzetki, ki so bili meni osebno ZELO koristni.

AnnaiOS uporabnica

FizikaFizika57 ogledi·Posodobljeno Jun 8, 2026·7 strani

Osnove kinematike: Pot, premik, hitrost in pospešek

Kinematika je del fizike, ki te uči, kako opisati gibanje teles - brez da bi se ukvarjal s silami, ki gibanje povzročajo. Spoznal boš štiri ključne količine: pot, premik, hitrost in pospešek, ki so osnova za razumevanje vsega gibanja okoli... Prikaži več

1
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Pot, premik, hitrost in pospešek - uvod

Predstavljaj si, da hodiš po mestu in se sprašuješ, kako opisati svoje gibanje. Fizika ima za to natančne orodja!

Kinematika je veja fizike, ki opisuje gibanje, ne da bi se ukvarjala z vzroki. Osnova so štiri količine: pot, premik, hitrost in pospešek. Te delimo na skalarne (samo velikost) in vektorske velikost+smervelikost + smer.

Skalarne količine imajo samo številko in enoto - kot pot, čas, masa. Vektorske količine pa potrebujejo še smer - kot premik, hitrost, pospešek. To je ključna razlika, ki jo moraš razumeti za uspešno reševanje nalog.

Nasvet: Vektorske količine si predstavljaj kot puščice - imajo velikost in kažejo v določeno smer!

2
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Razlika med potjo in premikom

Tukaj se zgodi največ napak na testih, zato pazi!

Pot (s) je celotna dolžina, ki jo prehodiš - ne glede na smer. Če greš 5 m naprej in 3 m nazaj, je pot 8 m. Premik (Δx) pa je najkrajša razdalja od začetka do konca, skupaj s smerjo. V istem primeru bi bil premik samo 2 m naprej.

Predstavljaj si tek po atletski stezi. Če stečeš en krog, je pot 400 m, premik pa 0 m - ker si se vrnil na isto mesto! To je bistvena razlika.

Zapomniti: Če se vrneš na izhodišče, je premik vedno 0, čeprav si morda prepotoval kilometrino!

3
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Hitrost in njena formula

Hitrost je verjetno najbolj znana fizikalna količina v vsakdanjem življenju.

Povprečna hitrost se izračuna s formulo v = s/t, kjer je s pot in t čas. Pozor - običajno računamo s potjo, ne s premikom, zato dobimo skalarno hitrost.

Najpogostejša past na testih je pretvarjanje enot. Iz km/h v m/s deliš s 3,6, iz m/s v km/h pa množiš s 3,6. Primer: 90 km/h = 25 m/s, ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Zakaj 3,6? Ker je 1 km = 1000 m in 1 h = 3600 s, torej 1000/3600 = 1/3,6.

Pomni: Hitrost v m/s je vedno manjša številka kot v km/h - zato iz km/h v m/s deliš!

4
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Pospešek - sprememba hitrosti

Pospešek ti pove, ali se gibanje pospešuje, upočasnjuje ali ostaja enako.

Formula je a = Δv/Δt = vkoncˇnavzacˇetnav_končna - v_začetna/t. Enota je m/s². Pozitiven pospešek pomeni, da se hitrost veča, negativen pa, da se manjša (zaviranje).

Če se avto pospeši iz 0 na 20 m/s v 4 sekundah, je pospešek a = (20-0)/4 = 5 m/s². Če pa zavira iz 20 na 0 m/s v 5 sekundah, je a = (0-20)/5 = -4 m/s².

Pospešek 0 pomeni enakomerno gibanje - hitrost se ne spreminja.

Pozor: "Začne iz mirovanja" pomeni v_začetna = 0, "se ustavi" pa pomeni v_končna = 0!

5
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Praktični primeri in računanje

Oglejmo si tipične naloge, ki jih boš srečal na testih.

Primer 1: Kolesar gre 3 km na sever, nato 4 km na vzhod. Pot je 3 + 4 = 7 km. Premik pa izračunaš s Pitagorovim izrekom: √(3² + 4²) = √25 = 5 km proti severovzhodu.

Primer 2: Vlak prevozi 360 km v 4 urah. Hitrost: v = 360/4 = 90 km/h = 25 m/s ker90÷3,6=25ker 90 ÷ 3,6 = 25.

Primer 3: Avto se iz 10 m/s ustavi v 5 s. Pospešek: a = (0-10)/5 = -2 m/s². Negativen, ker zavira.

Nasvet: Vedno najprej preveri enote in si nariši skico, če gre za premik!

6
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Ključni nasveti za test

Te nasveti ti bodo pomagali pri uspešnem reševanju nalog.

Vedno pazi na razliko med potjo (celotna dolžina) in premikom zracˇnarazdalja+smerzračna razdalja + smer. Preveri, ali so enote usklajene - najbolje v osnovnih enotah SI (m, s, kg).

Pri hitrosti zapomni faktor 3,6 za pretvarjanje. Negativen pospešek ne pomeni vedno zaviranje - pomeni le, da kaže v nasprotno smer od gibanja.

Kratki povzetek:

  • Pot (s): skalar, vedno pozitivna
  • Premik (Δx): vektor, lahko tudi 0
  • Hitrost: v = s/t
  • Pospešek: a = Δv/Δt

Za uspeh: Nariši skico, preveri enote, zapomni si formule in razliko med skalarji ter vektorji!

7
of 7
## 2.2. Pot, premik, hitrost in
pospešek

Uvod v osnovne kinematične količine

Kinematika je del fizike, ki opisuje gibanje teles, ne da bi

Registriraj se za ogled vsebine. Brezplačno je!

  • Dostop do vseh dokumentov
  • Izboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milijonom študentov

Mislili smo, da nikoli ne boš vprašal...

Kaj je Knowunity AI spremljevalec?

Naš AI Spremljevalec je orodje umetne inteligence, osredotočeno na dijake, ki ponuja več kot le odgovore. Zgrajen na milijonih virov Knowunity-ja, zagotavlja relevantne informacije, prilagojene načrte učenja, kvize in vsebino neposredno v klepetu ter se prilagaja tvoji individualni poti učenja.

Kje lahko prenesem aplikacijo Knowunity?

Aplikacijo lahko preneseš iz Google Play Store ali Apple App Store.

Je Knowunity res brezplačen?

Tako je! Uživaj v brezplačnem dostopu do učnih vsebin, se povezuj s sošolci in dobi takojšnjo pomoč – vse na dosegu roke.

Ne najdeš tistega, kar iščeš? Razišči druge predmete.

Dijaki nas obožujejo — in tudi ti boš.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Aplikacija je res enostavna za uporabo in dobro oblikovana. Našel sem vse, kar sem iskal, in se iz predstavitev ogromno naučil! Aplikacijo bom zagotovo uporabil za razredno nalogo! In seveda mi je tudi super vir navdiha.

Stefan SiOS uporabnik

Ta aplikacija je res kul. Toliko zapiskov za učenje in pomoči [...]. Moj problemski predmet je na primer francoščina, in aplikacija ima toliko možnosti za pomoč. Zahvaljujoč tej aplikaciji sem izboljšal svojo francoščino. Priporočil bi jo vsem.

Samantha KlichAndroid uporabnica

Vau, res sem navdušena. Aplikacijo sem preizkusila, ker sem jo videla oglaševano večkrat, in sem bila popolnoma presenečena. Ta aplikacija je POMOČ, ki jo rabiš za šolo, in ponuja toliko stvari, kot so vaje in povzetki, ki so bili meni osebno ZELO koristni.

AnnaiOS uporabnica